Controle de movimento Kling V3.0
Vídeo
Controle de movimento Kling V3.0
POST
Controle de movimento Kling V3.0
A ferramenta de controle de movimento Kling V3.0 pode extrair trajetórias de movimento de um vídeo de referência e aplicá-las a uma imagem de referência para gerar um vídeo, mantendo a consistência do sujeito. Suporta os modos padrão e profissional, com cobrança por segundo.
Cabeçalhos da solicitação
Valores enumerados:
application/jsonFormato de autenticação Bearer: Bearer {{API Key}}.
Corpo da solicitação
URL da imagem de referência ou imagem codificada em base64; compatível com .jpg, .jpeg, .png.
O tamanho do arquivo de imagem não deve exceder 10MB; largura e altura devem ser >= 300px; a proporção deve estar entre 1:2.5 e 2.5:1.
URL do vídeo de movimento de referência; compatível com .mp4, .mov.
O tamanho do arquivo de vídeo não deve exceder 10MB; largura e altura devem ser >= 300px; duração de 3 a 30 segundos.
Prompt positivo com descrição da cena, estilo, iluminação etc.; comprimento máximo de 2500 caracteres.Limite de comprimento: 0 - 2500
Nome do modelo. kling-v3-0-std: modo padrão, com ótimo custo-benefício; kling-v3-0-pro: modo profissional, com melhor qualidade de vídeo.Valores opcionais:
kling-v3-0-std, kling-v3-0-proPrompt negativo, descrevendo os elementos que devem ser evitados no vídeo gerado; comprimento máximo de 2500 caracteres.Limite de comprimento: 0 - 2500
Se deve manter o áudio original do vídeo de referência.
Modo do quadro de saída:
- image: prioriza a pose e a composição do personagem na imagem de referência, transferindo o movimento para o personagem da imagem (saída de 5 segundos)
- video: prioriza a pose e a composição do personagem no vídeo de referência, aplicando o movimento do vídeo ao personagem da imagem (a duração da saída é igual à do vídeo de referência, no máximo 30 segundos)
image, videoInformações da resposta
Use o task_id para solicitar a API de consulta de resultado da tarefa e recuperar a saída gerada.